Workshop

Problematik

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Wed, August 1, 2018  UTC+08:00

19:30 – 21:30

FabCafe Taipei

800

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Finished

Problematik. 第一季

Designing interesting problems: an interdimensional guide

牙醫、水管工人、工程師和設計師們用思考、努力工作解決問題,(而且)讓很多人很多事變得更便利,這樣子很好。但是,試著想像一下:如果有一個平行宇宙,設計師們的工作是為人們產生障礙,而非解決問題呢?如果將問題看成是一個用來學習、探索,分享和成長的工具,有沒有可能你的目標是讓事情變得更困難?  

在 Problematik 工作坊中,你會學習到如何用「產生問題」作為工具、創造機會,成長出新的想法,成為活化你的隱藏力量。在第一季,我們準備了三回工作坊。每一回將會搭配實際的田野練習(field exercise),一個討論和實作,用來展開不同種類的問題。參加者會有回家作業,和一些驚喜小測驗(有可能)。得到最高分的人,可以得到下一集的入場票。

第一回 / 心理地理學:你覺得這裡如何

6月20日(三)

Psychogeography (心理地理學)不是真正的 geography 也不是 psychology 的一部份。它是 1950 年代在法國被發明出來的,目的是在研究場域對人們產生的心理影響。在這一回,我們將探索情緒、記憶和場域如何連結,以及我們對這個地方的感覺和自身有什麼關聯。

漂移:透過迷路找到自己

挪用:推翻日常生活。「隨機」的產生和如何用它們

練習:設計心理地理學的挑戰
回家作業:創造一個心理地理學的地圖

7月11日(三)

第二回 / 場域風暴:靈感採集設計師的養成

場域風暴是一個構思概念的技巧。新的想法和不預期的連結將能透過探索場域而形成。在這一回中,我們將嘗試幾種可以啟發或產生設計過程的方式。同時,我們也會淺談在城市與設計間交互影響的神奇循環(Strange Loop)。

神奇循環:全部的設計將在街頭上發生、也在街頭上結束(但實際上沒有什麼真正結束)
Solvitur ambulando:在步行中找到事實
….風暴:概念構思的另一個選擇
課堂練習:walking algorithm
回家作業:場域風暴的地圖

8月1日(三)

第三回 / 城市介入:城市是屬於你的

你佔據了多少容積?你可以讓自己的影子長大嗎?如果可以,你會做什麼讓城市產生實體的改變?在這一回,我們將討論人類急於在環境中留下記號的本能,以及你的個人空間、鄰人的空間、和城市空間如何驚人地緊密碰撞、互相交集。

負空間:大部份的空間沒有任何東西,我們可以在沒有任何東西的空間建造任何東西
空間操作:加法、減法、咬合、拼貼
課堂練習:徒步粉筆畫
回家作業:游擊園藝

在工作坊你會需要:

– 台北市

– 負空間

– 你的潛意識

– 隨機

– 鞋子

– 鼻子

– 地圖

– 咖啡

– 想像力

– 可以上網的手機

手電筒

什麼樣的人適合參加:

設計師、藝術家、工程師、建築師、總統、消防員、廚師…任何想創造東西的人 
Designers, artists, engineers, architects, presidents, firemen, cooks, etc (anyone who needs to create something)

對於使用便利貼的腦力激盪法有點小厭倦的人
People tired of post it notes, brainstorming sessions.

肩負創造內容重任,找尋不同的視角,渴望靈感刺激的人
people in charge of creating new concepts, who need a change of perspective

喜歡走路,或不喜歡走路但對這件事有點好奇的人
people who like walking but also people who don’t usually like walking but are curious.

身在創意產業卻花費太多時間面對著螢幕或坐在會議室裡的人
people in creative industries who spend too much time looking at screens or sitting at their desks.

想要給自己一些麻煩的人
people looking for trouble.

一定要參加三場嗎?

每一回都是獨立的學習單元,所以不用擔心沒有上過之前的課程(但我們鼓勵你全部參加)。如果你也很想了解如何設計有趣的問題,全部參加可以有 9 折。

講者 |  Alejandro Zamudio (艾雷)

艾雷,來自哥倫比亞波哥大的視覺和互動設計師。主要專注於介面的研究(陳列,皮膚,地圖,城市等)上。曾在台灣及國外從事原型研發,可穿戴設備等領域的研究工作。他聲稱自己在台灣是因為“它有很多有趣的問題”。他和他的想像中的表弟(雷艾)一起任職於「台北是隻長頸鹿」,一個城市遊戲的平台。

艾雷 is a visual and interaction designer from Bogotá, Colombia. His work is focused on surfaces (displays, skins, maps, cities… ) as opportunities for play. He has worked in Taiwan and abroad in prototyping, research for wearable computing and other fields. He claims he is in Taiwan because ‘it has lots of interesting problems’. He and his imaginary cousin (雷艾) are working on 台北是隻長頸鹿, a platform for play in the city.

 
 

Information

Date & Time

Wed, August 1, 2018 19:30 – 21:30 UTC+08:00

Venue

FabCafe Taipei

Fee

800

Finished

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