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活動回顧|二胡互動電音的忘言歌:透過協奏開發過程的揭密,為演出帶入社群的能量

二胡互動電音的忘言歌:透過協奏開發過程的揭密,為演出帶入社群的能量

活動回顧

生成式音樂裡的 AI 的幾次聚會後,在社群內產生跨域合作的機會:二胡音樂家王瀅絜在受邀演出忘言歌的籌備時期,與長期投入生成式音樂的紀柏豪開始一項傳統樂器與 machine learning 的協奏實驗過程。

圖:聚會實況

FabCafe 統籌本次聚會,與兩位藝術家在忘言歌正式演出前,以期望透過聚會帶入社群的力量、收集各方回饋和創作能量為前題而生的一場聚會。本次活動參與者包括作曲家、演奏家、樂器的開發創作者、跨足科技藝術與音樂的創作者、AI 語音辦識的研究員,此外,也希望藉由二胡互動電聲開發過程的揭密和開放,得到對此領域有興趣並著手實作的合作伙伴。

圖:前來參與的創作者自由提問

在活動的開始,由二胡音樂家王瀅絜 demo 一段與電聲的互動,讓大家暖暖身。透過讓電腦聆聽二胡的弓法,電腦系統將跳脫由噪音構成電聲的既定印象,合成小段風聲、雨聲等小聲音,與二胡即興互動。這是與機器的即興,過程有如二胡在帶領、觸發電腦而引發樂章的形成。

圖:二胡音樂家王瀅絜的 Demo

在實際上台演出時,樂手的對於自我專業有一定高度的要求,然而就先前實作的經驗,machine learning 或 AI 在現場演出時所產生的電聲是相對不可預期的,與樂手在演出時的自我要求呈現是互相抵觸,意味著與電聲互動必須減少不可預期(或失誤)。

在「忘言歌」演出當天,除了二胡與電聲,將加入日、韓兩位藝術家演出篠笛與太鼓和杖鼓擊樂。系統的成熟度仍趕不上演出的要求,在這個只做到互動電音的階段,如何更接近機器學習?

圖:討論與回饋

接下來的挑戰是讓電腦能聽懂二胡的空氣音、滑音、內外快速跳弓等弓法,以做到判斷。最後,如果你是二胡的好手,要不要也來彈奏一曲呢?或許也電腦聽得出你的弓法!期待「忘言歌」在中山堂的演出以及 4/23 在 FabCafe 再次的聚會。

圖:現場參與者以自己的二胡弓法和電音系統互動

活動照片:

二胡互動電音的忘言歌

https://www.flickr.com/photos/fabcafetaipei/albums/72157707321836654

關於【創作聚會】生成式音樂裡的 AI

這是一個討論廣義的 AI 用於生成式音樂的創作型聚會。不定時的聚會,希望能聚集對「參數式設計」、「生成式藝術(generative arts)」等領域有所涉獵、或對其如何應用於音樂上感興趣的創作者與混合AI開發人員,一起討論、研究、共同創作。

關於【忘言歌】

【忘言歌】是王瀅絜領銜的雲樹三重奏首部作品,匯集中、日、韓傳統樂器,探索亞洲三大文化脈絡,並以此連結傳統演奏技法與當代音樂語法,鑽研創新曲目。 亦邀請新銳電聲藝術家紀柏豪共同參與創作,以當代的聲響為融合中日韓文化的樂曲,將於 2019/4/7 在中山堂首次演出。

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