Column

December 11, 2025

在元宇宙種下一片海?FabCafe Bangkok 打造「Ocean Meadow」沉浸式海洋教育

談到氣候危機,大家最常想到的可能是「保育鯨魚」或「減緩冰川融化」等較有話題性的議題。但其實有些事情不常被提出來討論,並不代表它們不重要,像是海洋深處的生態世界。雖然離我們的日常生活很遠,但海底生態對地球氣候的影響至關重要。

那麼,該怎麼讓年輕世代與大眾注意到這些「常被忽略、卻非常重要」的保育議題呢?

An in-game screenshot of Ocean Meadow, with a player character standing in a seagrass meadow surrounded by marine animals.

以泰國為例,沿海生態系孕育了上百種生物,從魚類、浮游生物,到各種大小不一的海洋物種都有。每一個生物都在數百萬年的演化中找到自己的生態定位,並共同編織出一張複雜且能世代延續的生命網絡。只是,這些在地生態可能不像大堡礁或大白鯊那麼「引人注目」,在傳遞生態價值時往往比較不受關注。

面對如此龐大的知識與生態挑戰,教育者該如何讓年輕世代真正理解,甚至願意投入關注這些微妙卻關鍵的生態平衡呢?

11 月 28 日,FabCafe Bangkok 正式推出 《Ocean Meadow》,這是「永續海洋計畫(Sustaining Our Oceans, SOO)」中的全新互動體驗企劃,並由 VIVERSE Creator Program 協力開發。經過 11 月初的公開測試後,這個創新的元宇宙體驗將成為 SOO 計畫的新模組,引導使用者深入泰國沿海水域,探索並修復海草床,以及周邊彼此依存的生態系。

就像陸地上的草原孕育多樣生命,沿海與河口的海草床(seagrass meadows)同樣是無數海洋生物的棲地與食物來源。而它們的重要性遠不只於此。海草床擁有驚人的碳儲存能力,雖然只佔整個海洋面積的 0.1%,卻能吸收約 十分之一的海洋碳,是維持氣候穩定的關鍵角色。然而,這些珍貴的生態系正因人類活動而面臨前所未有的威脅。

《Ocean Meadow》 透過元宇宙,將海洋世界重新帶到人們眼前,以科學研究為基礎打造出沉浸式的海草床生態體驗。作品完整呈現泰國沿岸的 12 種海草,以及數十種魚類與海洋生物,建立出貼近現況的在地生態系模型,讓年輕世代能親眼看見這些其實就在身邊、卻往往被忽略的自然景觀。

Several models of undersea creatures found in Ocean Meadow.

《Ocean Meadow》 裡,復育的第一步就是「理解」。玩家會在水下世界中探索與觀察,認識海草床的生態組成,以及導致海草流失的各種因素,例如塑膠汙染、海底沉積物被攪動等。同時,玩家也需要了解不同海草品種的特性,掌握它們在土壤、光線等條件上的需求,才能讓這片海草床重新恢復生機。

當玩家熟悉了整個海草床的生態系後,便能開始投入生態復育行動:清理受污染的區域,並在適合的環境中種下各類海草種子。

在海草床裡,玩家並不是孤軍奮戰。隨著海草逐漸恢復,魚類、海龜、軟體動物等依賴海草覓食或棲息的生物也會陸續回到這片海域,讓環境重新充滿生機,同時提供更多種子作為回饋。某些海草品種甚至會吸引儒艮(海牛)現身。儒艮在真實世界中被稱為「海洋園丁」,會透過排泄物散播海草種子;在遊戲中,牠們同樣會帶來額外的種子獎勵。玩家復育得越多,自然界就回應得越熱烈。

An in-game screenshot with a player character standing in front of a dugong swimming through a seagrass meadow.

生態復育從來不是一個人就能完成的,因此Ocean Meadow》的核心精神便是「多人協作」。玩家能在同一片海草床中即時看見彼此,一起清理、種植、照顧整個生態系。每個人的努力都會回饋到共同的環境:海域越乾淨、越健康,所有人能獲得的種子也越多。就像在真實世界中,生態要恢復、復育要成功,都必須依靠合作。

每一回合結束後,玩家會依照自己「種植了多少種類的海草」、「吸引了多少種動物回到棲地」,以及「復育後的海草床能儲存多少碳」來獲得分數。這套評分方式不只帶來成就感,也讓玩家清楚看見「生物多樣性」與「氣候行動」之間的直接關聯。

Ocean Meadow》 是在 HTC 的 VIVERSE Creator Program 下開發的專案。這個計畫致力於提供創作者所需的工具與資源,協助他們打造沉浸式、以網頁為基礎的 3D 互動體驗。透過 VIVERSE 的 PlayCanvas 擴充功能Ocean Meadow》的架構讓未來的使用者不用寫任何程式碼,也能打造自己的世界。未來,教育者與學生都能在這個基礎上延伸,開發全新的體驗內容,進一步推廣生態保育與環境教育。

A diagram of the animals and seagrasses in Ocean Meadow, sorted by depth and habitat.

玩家在Ocean Meadow》中探索的海底景觀,都是現實中以泰國沿海的研究為基礎打造而成。設計團隊參考了武里南大學海洋科學研究所(Institute of Marine Science, Burapha University)的研究成果,並與宋卡王子大學(Prince of Songkla University)的 Sunitee Sunitok 副教授緊密合作,作為本專案的科學顧問。

Ocean Meadow》也於拉農生物圈保留地與 FabCafe Bangkok 舉行了兩場公開測試。參與的學生不僅能搶先體驗 beta 版本,還能獲得活動限定小禮物。

  • 在拉廊生物圈保留地,學生們實際體驗了 Ocean Meadow》

  • 體驗結束後,學生們參觀了保留地,進一步了解當地的生態系。

Ocean Meadow》已成為 FabCafe Bangkok「永續海洋計畫(Sustaining Our Oceans Project, SOO)」中的全新體驗模組。SOO 計畫是一套針對日本與東南亞年輕族群的數位教學工具,致力以創新、互動的方式推廣海洋保育概念。

SOO 的第一個工具是一款延伸實境(XR)教學模組,讓使用者能走進沿海生態系,並已於 2025 大阪世博正式亮相。整個計畫由 UNESCO、Uniqlo 與其母公司 Fast Retailing 共同合作推動,目標是讓更多年輕人能透過沉浸式科技理解海洋的重要性。

FabCafe Bangkok 與全球多個夥伴合作,持續推出多元的教育項目、XR 體驗與創新學習活動。SOO 計畫是他們最新、也是成長最快的教育模組。如果你對參與 SOO 計畫,或其他合作機會有興趣,歡迎透過網站上的聯絡表單與我們聯繫

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  • FabCafe Taipei Editorial Team

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