Melt. Podcast

  • 音を素材として取り扱えるようになるには?-Melt. Open Meeting #0

    Case:Noize Room ( https://scrapbox.io/mutti624/NOIZE_ROOM )
    Guest:Mutsushi Asai( Metalium LLC.)

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  • Material Meetup Cast vol.07「メタ的視点から素材の概念を拡張するマテリアライズ」(Melt. Podcast vol.0)

    FabCafe Tokyo MTRLプロデューサーの弁慶氏と素材の概念を拡張するとはどういったことかを議論しました。

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  • 身体と生活を繋ぐ身体性モデリング -Melt. Open Meeting #1

    Case:λ Rack (ND3M https://nd3m.io/rambdarack/ )
    Guest:Azusa Tazumi ( ND3M) / Shoko Ikemoto (ND3M)

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  • 3Dプリントチョコレートからみる食感という素材性 - Melt. Open Meeting #2

    Case1:Byte Bites (Byte Bites inc. https://byte-bites.com/ )
    Guest:Ryosuke Wakasugi ( Byte Bites inc.)

    Case2:Tilde (新工芸舎 https://www.tilde-printed.com/)
    Guest:三田地 博史 (新工芸舎)

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  • 時間とともに表情を変える照明YU-RAから見る情緒的に感じる時間という素材性 – 物理現象をマテリアライズするための公開勉強会- Melt. Open Meeting #3

    Case1:YU-RA (YU-RA https://yuraworks.studio.site )
    Guest:武藤 琴音 / Kotone Muto ( YU-RA )

    Case2:ポエティックプロトタイピング(Poetic Prototyping)(Studio POETIC CURIOSITY https://poeticcuriosity.com/ )
    Guest:青沼優介 | Aonuma Yusuke (Studio POETIC CURIOSITY)

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  • 人とテクノロジーを繋ぐ”自然のゆらぎ”という素材性 – 物理現象をマテリアライズするための公開勉強会- Melt. Open Meeting #4

    Case:Nature Drum / HACK THE NATURAL OBJECTS / Moss Interface / UMOZ( https://gadara.io/works.html )
    Guest

    • 清水 惇一/Junichi Shimizu ( GADARA )
    • 竹腰 美夏 / Minatsu Takekoshi ( GADARA )
    • 柳原 一也 / Kazuya Yanagihara ( GADARA )

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  • 食感オノマトペデザイン – 3D構造体おでんの会のための実験会vol.1- Melt. Extra Research

    食感のイメージ・構造の構築・実食の全3回からなる連続食感デザインリサーチ企画です。
    第1回目は、食感デザインを擬音語(オノマトペ)から探るワークショップを開催します。
    「めきょぽり」や「ふにゃぽり」など想像上の食感をオノマトペで表現し、次回のワークショップで造形を作るための素材を開発しました。

    Guest::Ryosuke Wakasugi ( Byte Bites inc. https://byte-bites.com/ )

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  • 時間の素材性に対する実験会 の解剖会 – 物理現象をマテリアライズするための公開勉強会- Melt. Open Meeting #5

    Case:時間の素材性に対する実験会 -Melt. Research Exhibition( https://fabcafe.com/jp/events/nagoya/220114-20_melt-research-exhibition001/ )
    Guest

    • 西畠 巧/Takumi Nishihata ( 株式会社ファースト )
    • 榊原洋介 / Yosuke Sakakibara ( 株式会社ファースト )

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  • 食感プログラミング – 3D構造体おでんの会のための実験会vol.2- Melt. Extra Research

    食感のイメージ・構造の構築・実食の全3回からなる連続食感デザインリサーチ企画です。
    第2回目は、食感デザインで生み出したオノマトペから得られたパラメータと感覚からWebブラウザ3DモデリングツールNodiを使った3D構造体おでんモデル開発をおこないました。

    Guest::Ryosuke Wakasugi ( Byte Bites inc. https://byte-bites.com/ )

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  • 自然の偶然性を捉える – 物理現象をマテリアライズするための公開勉強会- Melt. Open Meeting #6

    Case:Epitaph of the Earth
    Guest

    • Shinnosuke Komiya a.k.a. Yamico(DesignCat / Eukarya Inc / Media Artist)

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  • 擬態のみつけかた – 物理現象をマテリアライズするための公開勉強会- Melt. Open Meeting #7

    Case:擬態デザイン
    Guest

    • 小瀬古 智之(KOSEKO DESIGN&PRESS / 小瀬古文庫 / 擬態デザイナー)

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  • コンピュテーショナル食感デザインの夜明け – 3D構造体おでんの会のための実験会レポート緊急配信- Melt. Extra Research

    3月18日におこなわれた3D構造体おでんの会のための実食会を通じて得られた新たなオノマトペ的示唆より、食感デザインをコンピュテーショナルに実施する可能性を探る振り返り会です。言語処理の有識者としてIACILS主催の市川さんを新たなゲストに迎え、高次素材としてのオノマトペを使った食感生成の可能性を探ります。

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    Ryosuke Wakasugi ( Byte Bites inc. https://byte-bites.com/ )
    市川慧 / Kei Ichikawa

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  • 食感ジェネレータ開発への道 -コンピュテーショナル食感デザインの夜明け #2- Melt. Extra Research

    3D構造体おでんの会のための実験会を通じて得られた「オノマトペと物質構造には相関性があるかもしれない」という示唆から、オノマトペ食感ジェネレータを開発するためのオープンディベロップメントミーティングです。
    Melt.の浅井、斎藤とフード3Dプリントを軸にした事業を展開するByte Bites inc.の若杉さん、IACILS主催の市川さんと共にオノマトペを使った食感生成の実現に向けて走り出します。

    Guest
    Ryosuke Wakasugi ( Byte Bites inc. https://byte-bites.com/ )
    市川慧 / Kei Ichikawa

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  • 空間と自然の繋がり – 物理現象をマテリアライズするための公開勉強会- Melt. Open Meeting #8

    Case:場を作る
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    • 松岡 修平 | Shuhei Matsuoka(コンテンツデザイナー/アートディレクター)

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高次素材設計技術研究舎 -Melt.[Meta-material design-Engineering  Learning Team]

高次素材設計技術研究舎=Metamaterial design-Engineering Learning Team(以下Melt.)では、全ての人へ新たな視点をインストールすることを目的としています。フィジカルに存在する物質ではなく、物理現象や思想を含めたあらゆる要素を素材と捉え、それらをものづくりとして実装するための設計手法の探求、及びマテリアライズの可能性を研究する有志による団体です。
鉱石や木材、樹脂、水資源などの有視有限の物質のみならず、音や風などの物理現象といった”無形の素材”を取り扱える様になることで、現状の発想と創造の枠を破る新たなマテリアライズのロールモデルを形成し、プロトタイピングを通じてかつて無い設計手法をオープンに展開します。

https://fabcafe.com/jp/labs/nagoya/melt

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